古今江湖奇想江湖是一款非常有意思的国产武侠游戏,玩家扮演一名初出茅庐的少年,在江湖上打拼,你可以在江湖中手机各种武魂,召唤“武侠”帮你战斗,同时也可以学到各种传说的武林绝学,是真正的武侠游戏,感兴趣的小伙伴不要错过!
DBG(卡组构筑游戏)是一个比较小众的游戏品类,最早出现在桌游,比较有名的有《暗杀神》、《领土》等等。玩法简单来讲是基于初始卡组,在游戏过程中不断的获取卡牌,删除卡牌,来构筑出自己理想的卡组。
我们在DBG思想的基础上结合了一定的随机事件、随机道具和迷宫等元素,试图制作出一款相对大众一些并且游戏性更高的卡牌游戏。
做出一款我们自己觉得好玩的游戏是我们的目标。游戏的制作少不了玩家的建议,希望对大家能够加入我们,与我们交流讨论,让《古今江湖:奇想江湖》成为一款“好玩”的游戏。
1、通过合理构筑卡牌来激发侠客的战斗潜力;
2、做出选择删除部分卡牌完善战术策略;
3、随机的事件以及迷宫探索过程。
1、奇思妙想就在路边拜师学艺成就巅峰;
2、全新卡组构筑玩法没有最强卡牌只有强力组合;
3、自己探索特殊事件给团队带来的奇妙增益。
每一个幻境都是独立的一方天地,少年在幻境中体验、探索。
少年会遇到武侠,引发一些事件,也可能相安无事,但大大小小的战斗必不可少。
少年在幻境中探索、成长,而离开幻境时却无法带走这些力量。
【关于武侠】
武侠是江湖中强大的存在。少年在江湖中收集武魂,召唤武侠进行战斗。
少年在幻境中遇到的武侠也分善恶,他们或者传少年武学秘籍,或者有事相求,又或者只为一战。
【关于武学】
武侠使用武学战斗。江湖中的武学,数以千计,各有特色。
部分武学可自行参悟,部分武学探索可得。
至于那些传说中的武学,只存在于那些传说之人心中,想要获得绝非易事。
【关于神兵】
不知从何时起,幻境只余防具,再无兵器。少年只能在幻境中收集图纸残页以及材料,自行锻造。
曾有少年耗时五年,不问世事,潜心锻造。当“屠龙刀”重出江湖时,少年声名大震,然而神铸山庄欧冶子见此刀后摇摇头:“剑才是兵器谱第一。”
【关于“少年”】
少年是第一个问这个问题的“少年”,只是称谓而已。
那么,准备好了吗,少年。
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